Encontre o diretório real do perfil selecionado

Um valor personalizado tem prioridade sobre a localização padrão. Se estiver vazio, o Windows normalmente usa %appdata%/.minecraft, o macOS ~/Library/Application Support/minecraft e o Linux ~/.minecraft. Acrescente mods ao diretório real. Instâncias de outros launchers podem ficar em outro local: use a ação Abrir pasta em vez de copiar um caminho de terceiros. Isso importa quando existem um perfil atual e um antigo 1.12.2. Um JAR correto na instalação errada não altera o perfil executado.

Windows
%appdata%\.minecraft\mods
macOS
~/Library/Application Support/minecraft/mods
Linux
~/.minecraft/mods

Crie mods sem modificar saves ou versions

Inicie o Forge uma vez, feche o Minecraft e procure uma pasta mods em minúsculas nesse diretório. Se estiver ausente, crie-a depois de confirmar que o perfil é Forge. Copie o JAR intacto; não o coloque em saves, versions nem resourcepacks. Mostre extensões no gerenciador para identificar arquivos .jar.zip. Mantenha um único arquivo antigo para o ID compartilhado e compare outras versões em perfis separados. Em launchers Linux isolados ou instalações Windows personalizadas, o nome da pasta pode parecer normal mesmo com outra localização superior: siga a instância ativa, não um caminho memorizado.

Etapas de instalação

  1. Selecione o perfil que executa

    Abra a lista de instalações e identifique Forge. Uma pasta de outra instalação não é usada nesta instância.

  2. Consulte Diretório do jogo

    Edite a instalação e consulte seu diretório. Respeite o caminho personalizado; se estiver vazio, use a pasta de dados padrão do sistema.

  3. Abra a pasta principal do jogo

    Abra o diretório antes de criar pastas. saves, logs, resourcepacks e configuração ajudam a identificar os dados do jogo, não Downloads.

  4. Localize ou crie mods

    Execute Forge uma vez, feche e use mods. Crie mods em minúsculas se necessário após confirmar o perfil selecionado.

  5. Preserve o arquivo intacto

    Copie o JAR, não seu conteúdo extraído. Mostre extensões para identificar formatos duplos.

  6. Inicie a mesma instalação

    Volte ao launcher e selecione esse Forge. Confira Mods e, se faltar, consulte latest.log desse diretório.

Reconheça a pasta antes de mover arquivos

O diretório ativo costuma ter logs, saves, config e às vezes resourcepacks. mods fica ao lado dessas pastas, não dentro de saves, versions ou resourcepacks. Uma pasta chamada mods em Downloads é apenas outra pasta até o launcher usá-la. Se existe um campo de diretório, copie esse caminho para o explorador em vez de pesquisar o disco inteiro.

Com vários launchers, podem existir várias pastas válidas. O oficial, Prism e outros gerenciadores mantêm seus próprios arquivos. Outra instância ter um mod funcionando não comprova que ela seja o perfil atual. Inicie o perfil desejado, feche-o e consulte o caminho do log se tiver dúvidas. O log deve corresponder à inicialização recém-realizada, não a uma instalação antiga encontrada em uma busca.

Copie o JAR intacto diretamente para mods. Não crie outra mods aninhada nem extraia classes. Retire variantes duplicadas com o jogo fechado e guarde-as separadamente em vez de apagar arquivos incertos. Mantenha backups fora de saves. Se o Windows informa que um arquivo está em uso, feche jogo e launcher antes de movê-lo. Não é necessário mudar associações ou abrir o JAR com Java: o Forge o carrega dessa pasta.

Use caminhos sem transformá-los em comandos

No Windows, cole %appdata% na barra do Explorador ou Executar e abra .minecraft e mods se o perfil usa o caminho padrão. Colar na busca do navegador pesquisa a internet, não abre o jogo. Para um perfil personalizado, use o caminho absoluto de Game Directory e crie mods ali.

No macOS, Ir para Pasta aceita ~/Library/Application Support/minecraft/mods; o espaço pertence ao caminho. No Linux, ~/.minecraft/mods usa uma pasta oculta do usuário. Outros launchers podem guardar instâncias em outro lugar: comece por Abrir pasta. Não edite pastas Java do sistema para instalar o mod.

Se há várias cópias, mantenha a escolhida na instância ativa e retire as demais. Um backup dentro de mods continua no local de carregamento. Use outra pasta. Preserve mundos e configurações ao corrigir a localização: você quer entregar ao Forge o JAR intacto, não reconstruir todo o Minecraft.

Encontre o diretório ativo do jogo

Abra as configurações de instalação do Minecraft Launcher para o perfil Forge e confira o campo Game Directory. Se houver um caminho personalizado, use esse local. Se estiver em branco, o launcher usa o diretório de dados padrão do Minecraft.

Crie ou localize mods

Inicie o perfil Forge uma vez, feche Minecraft e abra o diretório ativo do jogo. Use a pasta chamada mods. Se Forge não o criou, confirme se o perfil realmente inicia Forge antes de criar uma pasta simples de mods em letras minúsculas.

Adicione o arquivo Java

  • Mantenha o .jar intacto.
  • Não coloque em pacotes de recursos, versões ou salvamentos.
  • Remova versões duplicadas do mesmo mod.
  • Mantenha os arquivos Bedrock .mcpack e .mcaddon fora desta pasta.

Verifique o resultado

Reinicie o mesmo perfil Forge e confira a tela Mods. Se o mod estiver ausente, compare as versões do Minecraft e Forge, o nome e a localização do arquivo e depois consulte latest.log para encontrar o primeiro erro de carregamento relevante.

Escolha o próximo passo

Fontes usadas neste guia

Estas referências primárias sustentam os detalhes técnicos sobre arquivos, carregadores e pacotes desta página.

  1. GitHub: versões de ZellRaihan/Jenny-Modgithub.com
  2. Documentação do Minecraft Forge 1.12.x: locais de arquivos e pastasdocs.minecraftforge.net
  3. Documentação do Minecraft Forge 1.12.x: primeiros passosdocs.minecraftforge.net
  4. Prism Launcher: baixar modsprismlauncher.org
FAQ

Perguntas frequentes

Por que não há pasta mods?+

Forge pode ainda não ter sido executado com êxito para esse perfil ou você pode estar visualizando um diretório de jogo diferente.

Devo descompactar o .jar?+

Os mods Forge normalmente são colocados na pasta como arquivos .jar intactos.

Qual caminho vale com um diretório personalizado?+

O diretório do perfil selecionado tem prioridade sobre a localização .minecraft padrão.

Coloco mods dentro de resourcepacks?+

Não. Use mods diretamente no diretório Java selecionado.

Duas instâncias podem ter pastas mods diferentes?+

Sim. Cada instância pode ter seu diretório e conjunto de mods.

Criar mods instala Forge?+

Não. Execute o perfil Forge; uma pasta não cria o carregador.

Posso guardar JARs de backup dentro de mods com outro nome?+

Mantenha backups fora do local ativo de carregamento. Renomear o arquivo ou criar uma pasta backup não separa claramente o conteúdo que você não quer carregar. Use outro local para alternativas e deixe o JAR escolhido intacto em mods. Assim fica fácil conferir qual variante o perfil usa. Preserve nomes originais no armazenamento para reconhecer cada publicação ao voltar. Se precisar de ambas regularmente, crie instâncias separadas com diretórios próprios.

Como sei que a pasta pertence à inicialização recente?+

Abra o diretório de jogo pelo perfil selecionado e compare o local do log daquela inicialização. Uma busca no disco pode encontrar pastas antigas que nenhum perfil atual usa; o nome conhecido não basta. Se existe Game Directory personalizado, use como referência. Depois de confirmar, coloque ali o JAR intacto e preserve as outras instâncias. A seleção do launcher relaciona essa pasta ao jogo que você acabou de abrir.