Encontre o diretório real do perfil selecionado
Um valor personalizado tem prioridade sobre a localização padrão. Se estiver vazio, o Windows normalmente usa %appdata%/.minecraft, o macOS ~/Library/Application Support/minecraft e o Linux ~/.minecraft. Acrescente mods ao diretório real. Instâncias de outros launchers podem ficar em outro local: use a ação Abrir pasta em vez de copiar um caminho de terceiros. Isso importa quando existem um perfil atual e um antigo 1.12.2. Um JAR correto na instalação errada não altera o perfil executado.
%appdata%\.minecraft\mods~/Library/Application Support/minecraft/mods~/.minecraft/modsCrie mods sem modificar saves ou versions
Inicie o Forge uma vez, feche o Minecraft e procure uma pasta mods em minúsculas nesse diretório. Se estiver ausente, crie-a depois de confirmar que o perfil é Forge. Copie o JAR intacto; não o coloque em saves, versions nem resourcepacks. Mostre extensões no gerenciador para identificar arquivos .jar.zip. Mantenha um único arquivo antigo para o ID compartilhado e compare outras versões em perfis separados. Em launchers Linux isolados ou instalações Windows personalizadas, o nome da pasta pode parecer normal mesmo com outra localização superior: siga a instância ativa, não um caminho memorizado.
Etapas de instalação
Selecione o perfil que executa
Abra a lista de instalações e identifique Forge. Uma pasta de outra instalação não é usada nesta instância.
Consulte Diretório do jogo
Edite a instalação e consulte seu diretório. Respeite o caminho personalizado; se estiver vazio, use a pasta de dados padrão do sistema.
Abra a pasta principal do jogo
Abra o diretório antes de criar pastas. saves, logs, resourcepacks e configuração ajudam a identificar os dados do jogo, não Downloads.
Localize ou crie mods
Execute Forge uma vez, feche e use mods. Crie mods em minúsculas se necessário após confirmar o perfil selecionado.
Preserve o arquivo intacto
Copie o JAR, não seu conteúdo extraído. Mostre extensões para identificar formatos duplos.
Inicie a mesma instalação
Volte ao launcher e selecione esse Forge. Confira Mods e, se faltar, consulte latest.log desse diretório.
Reconheça a pasta antes de mover arquivos
O diretório ativo costuma ter logs, saves, config e às vezes resourcepacks. mods fica ao lado dessas pastas, não dentro de saves, versions ou resourcepacks. Uma pasta chamada mods em Downloads é apenas outra pasta até o launcher usá-la. Se existe um campo de diretório, copie esse caminho para o explorador em vez de pesquisar o disco inteiro.
Com vários launchers, podem existir várias pastas válidas. O oficial, Prism e outros gerenciadores mantêm seus próprios arquivos. Outra instância ter um mod funcionando não comprova que ela seja o perfil atual. Inicie o perfil desejado, feche-o e consulte o caminho do log se tiver dúvidas. O log deve corresponder à inicialização recém-realizada, não a uma instalação antiga encontrada em uma busca.
Copie o JAR intacto diretamente para mods. Não crie outra mods aninhada nem extraia classes. Retire variantes duplicadas com o jogo fechado e guarde-as separadamente em vez de apagar arquivos incertos. Mantenha backups fora de saves. Se o Windows informa que um arquivo está em uso, feche jogo e launcher antes de movê-lo. Não é necessário mudar associações ou abrir o JAR com Java: o Forge o carrega dessa pasta.
Use caminhos sem transformá-los em comandos
No Windows, cole %appdata% na barra do Explorador ou Executar e abra .minecraft e mods se o perfil usa o caminho padrão. Colar na busca do navegador pesquisa a internet, não abre o jogo. Para um perfil personalizado, use o caminho absoluto de Game Directory e crie mods ali.
No macOS, Ir para Pasta aceita ~/Library/Application Support/minecraft/mods; o espaço pertence ao caminho. No Linux, ~/.minecraft/mods usa uma pasta oculta do usuário. Outros launchers podem guardar instâncias em outro lugar: comece por Abrir pasta. Não edite pastas Java do sistema para instalar o mod.
Se há várias cópias, mantenha a escolhida na instância ativa e retire as demais. Um backup dentro de mods continua no local de carregamento. Use outra pasta. Preserve mundos e configurações ao corrigir a localização: você quer entregar ao Forge o JAR intacto, não reconstruir todo o Minecraft.
Encontre o diretório ativo do jogo
Abra as configurações de instalação do Minecraft Launcher para o perfil Forge e confira o campo Game Directory. Se houver um caminho personalizado, use esse local. Se estiver em branco, o launcher usa o diretório de dados padrão do Minecraft.
Crie ou localize mods
Inicie o perfil Forge uma vez, feche Minecraft e abra o diretório ativo do jogo. Use a pasta chamada mods. Se Forge não o criou, confirme se o perfil realmente inicia Forge antes de criar uma pasta simples de mods em letras minúsculas.
Adicione o arquivo Java
- Mantenha o .jar intacto.
- Não coloque em pacotes de recursos, versões ou salvamentos.
- Remova versões duplicadas do mesmo mod.
- Mantenha os arquivos Bedrock .mcpack e .mcaddon fora desta pasta.
Verifique o resultado
Reinicie o mesmo perfil Forge e confira a tela Mods. Se o mod estiver ausente, compare as versões do Minecraft e Forge, o nome e a localização do arquivo e depois consulte latest.log para encontrar o primeiro erro de carregamento relevante.
Escolha o próximo passo
Fontes usadas neste guia
Estas referências primárias sustentam os detalhes técnicos sobre arquivos, carregadores e pacotes desta página.
- GitHub: versões de ZellRaihan/Jenny-Modgithub.com
- Documentação do Minecraft Forge 1.12.x: locais de arquivos e pastasdocs.minecraftforge.net
- Documentação do Minecraft Forge 1.12.x: primeiros passosdocs.minecraftforge.net
- Prism Launcher: baixar modsprismlauncher.org
Perguntas frequentes
Por que não há pasta mods?+
Forge pode ainda não ter sido executado com êxito para esse perfil ou você pode estar visualizando um diretório de jogo diferente.
Devo descompactar o .jar?+
Os mods Forge normalmente são colocados na pasta como arquivos .jar intactos.
Qual caminho vale com um diretório personalizado?+
O diretório do perfil selecionado tem prioridade sobre a localização .minecraft padrão.
Coloco mods dentro de resourcepacks?+
Não. Use mods diretamente no diretório Java selecionado.
Duas instâncias podem ter pastas mods diferentes?+
Sim. Cada instância pode ter seu diretório e conjunto de mods.
Criar mods instala Forge?+
Não. Execute o perfil Forge; uma pasta não cria o carregador.
Posso guardar JARs de backup dentro de mods com outro nome?+
Mantenha backups fora do local ativo de carregamento. Renomear o arquivo ou criar uma pasta backup não separa claramente o conteúdo que você não quer carregar. Use outro local para alternativas e deixe o JAR escolhido intacto em mods. Assim fica fácil conferir qual variante o perfil usa. Preserve nomes originais no armazenamento para reconhecer cada publicação ao voltar. Se precisar de ambas regularmente, crie instâncias separadas com diretórios próprios.
Como sei que a pasta pertence à inicialização recente?+
Abra o diretório de jogo pelo perfil selecionado e compare o local do log daquela inicialização. Uma busca no disco pode encontrar pastas antigas que nenhum perfil atual usa; o nome conhecido não basta. Se existe Game Directory personalizado, use como referência. Depois de confirmar, coloque ali o JAR intacto e preserve as outras instâncias. A seleção do launcher relaciona essa pasta ao jogo que você acabou de abrir.
