
Una lista de personajes por paquete
El archivo Java anterior lleva v1.9.0 en el nombre, pero se identifica internamente como 1.8.0; Fapcraft identifica la versión 1.1.0. Sus nombres en inglés coinciden parcialmente, aunque los recursos incluidos son distintos. Jenny, Ellie, Bee, Bia, Allie, Luna, Goblin y Slime girl aparecen en ambos. Galath y Manglelie tienen nombres y texturas en el archivo Fapcraft inspeccionado. Estas diferencias explican que una guía de una versión muestre entradas ausentes en otra. Elige la versión correspondiente en lugar de añadir los dos archivos Java a la misma carpeta mods.
| Personaje | Java 1.8.0 | Fapcraft 1.1.0 | JennyModBeh / Res | Dweller |
|---|---|---|---|---|
| Jenny | Presente | Presente | Entidad independiente | pa:jenny |
| Ellie | Presente | Presente | — | — |
| Allie | Presente | Presente | — | — |
| Bee | Presente | Presente | — | — |
| Bia | Presente | Presente | — | — |
| Luna | Presente | Presente | — | — |
| Goblin | Presente | Presente | — | — |
| Slime girl | Presente | Presente | — | — |
| Kobold | Presente | Presente | — | — |
| Galath | — | Presente | — | — |
| Manglelie | — | Presente | — | — |
Jenny, Ellie y los controles de seguimiento
Jenny y Ellie tienen sus propios directorios de texturas, nombres y recursos de diálogo. Los archivos de idioma Java incluyen las acciones Follow me y Stop following me, junto con respuestas específicas de los personajes. Abre la interfaz de interacción disponible y utiliza esas acciones para controlar el seguimiento. Su presencia identifica vocabulario del menú, no un comando universal /follow. Si el personaje aparece pero el menú difiere de otra guía, consulta primero la versión utilizada en esa guía. Distingue el acceso al personaje, los controles de interacción y la aparición natural en el mundo: son partes diferentes de la instalación y del comportamiento.
Allie's Lamp, Kobolds y objetos de personajes
Allie dispone de un directorio propio y de la clave de idioma item.allies_lamp.name. Busca Allie o Lamp en el inventario Creativo de la instalación Java seleccionada. Los directorios de Kobold incluyen recursos de huevos y bastones; identifican la temática de los objetos sin convertir cada nombre de textura en una receta. Los créditos de Fapcraft nombran a FlirtyFawn696 para la voz de Kobold y a MacStarVA para Luna. Utiliza esos nombres específicos al seguir un tutorial. Para Galath y Manglelie, selecciona Fapcraft en la tabla: sus recursos no proporcionan por sí solos un comando exacto de aparición ni demuestran una historia sobre biomas.
Jenny
Jenny tiene un directorio de texturas propio en ambos archivos Java y la etiqueta inglesa entity.jenny.name. Sus recursos de idioma incluyen una respuesta al seguimiento: comienza por la interfaz real, no por un comando supuesto. Jenny de Bedrock pertenece a otra implementación: JennyModBeh define sus componentes, incluidos salud y objetos de atracción descritos en Funciones. Jenny Dweller es otra ruta independiente, identificada por pa:jenny. Utiliza la columna del paquete para distinguir las implementaciones antes de comparar modelos o seguimiento.
Ellie
Ellie aparece mediante entity.ellie.name y su directorio de texturas. Los recursos ingleses incluyen claves de seguir, dejar de seguir y volver a casa. Identifican vocabulario de la versión Java, no una regla de aparición en bosques ni una habilidad de escudo cuantificada. Si aparece pero una acción difiere de un vídeo, compara la interfaz y el archivo del vídeo. Evita paquetes gráficos opcionales al principio para que una textura modificada no oculte si el personaje básico ya está presente.
Allie
Allie tiene su directorio, una textura de lámpara y la etiqueta de inventario item.allies_lamp.name. Los recursos incluyen una frase sobre encontrar y frotar la lámpara. Allie y Lamp son búsquedas útiles en Creativo de esa versión. Acceder mediante un objeto es distinto de caminar buscando una aparición natural: empieza por la lámpara antes de interpretar un paisaje vacío como un fallo. Al usarla, sigue las opciones que muestra la versión seleccionada.
Bee
Bee se identifica mediante entity.bee.name y tiene texturas en ambos Java. Busca Bee en el inventario Creativo de la versión elegida. Localiza su entrada, vuelve al mundo y utiliza su interfaz visible. Conserva el mismo archivo al comparar su aspecto con los demás perfiles. La tabla identifica dónde están sus recursos y la guía de Funciones explica los menús y sistemas Java.
Bia
Bia tiene nombre inglés y texturas propias en los Java inspeccionados. Los créditos identifican a MissMoonified para su voz. Busca Bia y explora las opciones de la versión elegida. Si utilizas recursos de sustitución, compáralos con el archivo original al revisar su aspecto. El elenco identifica sus recursos y la página de controles explica menús, modelos, texturas y sonidos.
Luna
Luna aparece en los nombres de entidades ingleses y los créditos Java identifican a MacStarVA para Luna. Los nombres visibles, carpetas y créditos no siempre coinciden: utiliza el nombre mostrado al buscar en el juego. Vincula cualquier sustitución de recursos a la misma versión, sin asumir que otra temática de carpeta es un personaje ajeno. El archivo aporta la atribución y la interfaz los objetos y acciones para jugar.
Goblin
Los idiomas Java nombran a Goblin y los archivos incluyen sus texturas. Distingue la etiqueta visible de las descripciones comunitarias sobre tribus, cuevas o comercio: pueden pertenecer a otra implementación. Si buscas Goblin, compara primero archivo e inventario. Instalar otro paquete porque una lista muestra más variantes puede introducir el ID duplicado que comparten los dos Java antiguos.
Slime girl
Slime girl es un nombre visible en inglés con un directorio de texturas slime. Identifica al personaje del paquete frente a los slimes normales. Busca en Creativo de la versión instalada, sin identificar cualquier entidad verde de una imagen como ese personaje. Una sustitución de recursos puede cambiar el aspecto sin cambiar el mod. Si el cargador ya muestra el archivo, centra el diagnóstico en sus entradas y no en reinstalar todo.
Kobold
Las carpetas Kobold incluyen recursos del personaje, huevos y bastones. Ayudan a identificar esa familia de objetos. Fapcraft acredita a FlirtyFawn696 para Kobolds; el crédito MacStarVA corresponde a Luna. Busca las etiquetas reales del inventario de tu versión: una textura no equivale automáticamente al nombre visible ni a una receta. Los recursos separados también explican por qué una imagen de un bastón no demuestra todos los comandos o acciones que se le atribuyen en internet.
Galath and Manglelie
Galath y Manglelie tienen nombres ingleses y carpetas propias en Fapcraft 1.1.0. La comparación con el Java anterior distingue versiones; no afirma que todas las descargas llamadas Jenny Mod incluyan esos personajes. Para buscar la aparición de Manglelie, empieza con el archivo correcto y sus entradas disponibles. Una historia comunitaria del Nether no convierte los recursos en una receta de aparición por bioma. Elige el perfil Fapcraft, consulta sus objetos y entidades y conserva otros archivos antiguos fuera de esa carpeta mods.
Encuentra personajes sin confundir ediciones
Empieza en un mundo Creativo independiente con el archivo Java cuyo elenco quieras explorar. Busca por los nombres de personajes y objetos de esta guía, sin dar por hecho que todos utilizan un huevo de aparición convencional. Allie's Lamp es una vía de objetos que conviene revisar; los recursos de Kobold incluyen huevos y bastones. Un nombre en el idioma y una textura asociada confirman esos recursos dentro del archivo, pero no un bioma de aparición natural o una receta. Para Manglelie, elige primero Fapcraft: buscar ese nombre en el archivo anterior es partir de la versión equivocada.
Si aparece un objeto pero el personaje no actúa como esperas, abre la interfaz de interacción de esa versión y utiliza sus opciones. Para seguir al jugador, busca Follow me y Stop following me. Son etiquetas de menú. Escribir un comando con barra supuesto no selecciona la acción. En Bedrock, utiliza los objetos y ajustes del propio paquete; el elenco Java no enumera las entidades de JennyModBeh o Dweller. El identificador independiente de Dweller es pa:jenny.
Utiliza el elenco para buscar Manglelie y Kobold
Si buscas una guía o aparición de Manglelie, empieza por Fapcraft 1.1.0. Sus idiomas y texturas incluyen el nombre; el archivo SchnurriTV no contiene ese mismo conjunto. Resuelve primero qué archivo abrir, sin inventar bosque, estructura garantizada o comando. Busca entradas e interacciones del Creativo de esa versión en lugar de cambiar Minecraft.
Galath también distingue Fapcraft: contiene nombre y etiqueta de Galath coin. Asocia la moneda a ese paquete al comparar tutoriales. Otra subida puede usar el mismo nombre con contenido distinto. Comprueba identidad exacta. Si falta todo el mod, revisa carga; si solo falta una entrada, continúa con elenco e inventario.
Kobold requiere otra lectura. Los archivos contienen texturas y recursos de huevos y bastones, además del crédito de voz FlirtyFawn696. Una textura no es por sí sola nombre de inventario o comando registrado. Utiliza las etiquetas visibles. Los créditos Luna y Bia tampoco describen apariciones o regalos.
Las columnas Bedrock identifican sistemas aparte. JennyModBeh y JennyModRes aportan su entidad y presentación; Dweller utiliza pa:jenny. Compartir nombre no incorpora el elenco Java. En móvil, consulta Bedrock y sus entradas. Para personajes Java, compara archivos de escritorio en vez de buscar un APK con su nombre.
Lee el inventario como catálogo de personajes y objetos
Abre el inventario Creativo cuando haya cargado el mod Java elegido. Busca primero el nombre del personaje y después la familia de objetos cuando su perfil indique alguna. Allie es el ejemplo más claro: personaje y lámpara son referencias relacionadas, y Lamp sirve como segunda búsqueda. Para Kobold, revisa las entradas disponibles de huevos y bastones del archivo. Para Galath, elige Fapcraft y busca la moneda además del nombre. Así exploras el contenido instalado sin tratar la lista como una colección de huevos de aparición idénticos.
Selecciona las entradas por el nombre que muestra la interfaz actual. La guía conserva nombres ingleses y claves literales para relacionar cada perfil con sus recursos. El idioma de Minecraft y las traducciones del paquete pueden cambiar la presentación de los objetos. Si la búsqueda resulta ambigua, compara nombre inglés y familia de objetos antes de cambiar archivos. Nombre de descarga, nombre interno del mod y nombre del personaje corresponden a tres niveles: archivo, proyecto cargado y recurso individual.
Los créditos también ayudan a interpretar el catálogo. MacStarVA para Luna, MissMoonified para Bia y FlirtyFawn696 para Kobolds identifican aportaciones de voz. Permiten atribuir personajes mientras las columnas indican qué archivo contiene sus recursos. Asocia esos papeles al personaje: el nombre del colaborador no es una búsqueda de inventario ni un número de versión. La lista de autores corresponde al paquete completo y quien subió la publicación identifica su distribución.
En móvil, empieza por las columnas Bedrock y sigue el inventario del paquete. El par de personajes y Dweller implementan sus propias entidades. Sus nombres permiten elegir la guía adecuada antes de entrar. Si pasas de una guía de escritorio a móvil, vuelve a las entradas del Bedrock elegido. Conserva el mundo existente aparte al explorar otro conjunto y consulta la tabla cuando una lista mezcle personajes Java con imágenes o descargas Bedrock. El objetivo es encontrar la entrada disponible en tu configuración, manteniendo clara la relación entre edición, archivo y personaje.
Búsquedas por recurso del personaje
| Personaje | Nombre o recurso | Por dónde empezar |
|---|---|---|
| Jenny | entity.jenny.name | Busca en Creativo del Java elegido y utiliza su menú visible. |
| Allie | item.allies_lamp.name | Busca Allie o Lamp; la lámpara ofrece una entrada mediante objeto. |
| Kobold | Recursos de huevos y bastones | Utiliza las etiquetas reales de tu versión al explorar el inventario. |
| Galath | item.galath_coin.name | Selecciona Fapcraft antes de buscar la moneda y recursos de Galath. |
| Manglelie | entity.manglelie.name | Elige Fapcraft y busca sus entradas en un mundo Creativo separado. |
Elige el siguiente paso

Fuentes utilizadas en esta guía
Estas referencias primarias respaldan los datos técnicos sobre archivos, cargadores y paquetes de esta página.
- GitHub: publicaciones de ZellRaihan/Jenny-Modgithub.com
- Archivo de la versión en GitHub: jenny-dweller.mcaddongithub.com
- Microsoft Learn: referencia del manifiesto de paqueteslearn.microsoft.com
Preguntas frecuentes
¿Qué archivo incluye recursos de Manglelie?+
El archivo Fapcraft 1.1.0 inspeccionado incluye el nombre y texturas de Manglelie.
¿Qué busco para encontrar el objeto de Allie?+
Busca Allie o Lamp en Creativo de esa versión Java; la clave de idioma es item.allies_lamp.name.
¿A quién se acredita la voz de Luna?+
Los créditos Java inspeccionados nombran a MacStarVA para Luna.
¿A quién se acredita la voz de Kobold?+
Los créditos de Fapcraft nombran a FlirtyFawn696 para Kobolds.
¿Una carpeta de texturas equivale a un comando de aparición?+
No. Los recursos identifican contenido incluido; la sintaxis depende del sistema real de comandos.
¿Qué identificador de entidad corresponde a Dweller?+
El paquete de comportamiento Dweller utiliza pa:jenny, separado de las entidades del otro paquete.
