Minecraft para Android y iPhone
Un .mcaddon de Bedrock se importa en Minecraft; no es una aplicación móvil independiente. Estos enlaces llevan a las fichas de Mojang en las tiendas oficiales.
JennyModBeh y JennyModRes se vinculan por identidad
El encabezado del archivo de recursos contiene exactamente ese UUID. Sus versiones son [1,0,0] y sus motores mínimos [1,13,0]. Por eso activas JennyModBeh en Paquetes de comportamiento y JennyModRes en Paquetes de recursos del mismo mundo. El nombre del navegador difiere de la etiqueta de Minecraft. Si al abrir Jenny-mod.mcpack aparece JennyModBeh en la importación, estás viendo el nombre esperado del manifiesto, no otra descarga.
| Nombre exacto de origen | Bytes | Versión interna | Juego / campo del manifiesto |
|---|---|---|---|
| Jenny-mod.mcpack | 7,267,885 | 1.0.0 | Manifest: 1.13.0 |
| Jenny-texture.mcpack | 9,653,174 | 1.0.0 | Manifest: 1.13.0 |
| jenny-dweller.mcaddon | 279,726 | 0.0.1 | Manifest: 1.17.0 |
Dweller utiliza otro conjunto
Los dos manifiestos de Jenny Dweller vinculan el UUID de recursos 401f57c9-74ff-4646-92ce-2a82c5d1f189 con el de comportamiento 4bf56a8e-0344-4ce7-a6b7-f550778ff316. Ambos indican 0.0.1 y motor mínimo 1.17.0; la entidad usa pa:jenny. Su mcaddon entrega los dos componentes en un solo archivo importable. Es una opción distinta del par de mcpacks, no una tercera dependencia ausente. En Android, iOS y Windows Bedrock, importar introduce los archivos en Minecraft; activarlos decide en qué mundo actúan. Edita el mundo que abrirás, sobre todo si conservas varias copias de una partida.
| Componente | Valor | Origen |
|---|---|---|
| minecraft:health | 20 | entities/jenny.json |
| minecraft:movement | 0.25 | entities/jenny.json |
| minecraft:collision_box | 0.6 × 1.8 | entities/jenny.json |
| minecraft:behavior.tempt | minecraft:gold_ingot, minecraft:diamond, minecraft:emerald | entities/jenny.json |
De la importación al mundo activo
La notificación de importación indica que Minecraft procesó un paquete, no que esté activo en el mundo donde vas a entrar. Vuelve a los ajustes y revisa Paquetes de comportamiento y Paquetes de recursos. El comportamiento espera la identidad de recursos declarada en su dependencia. Dos nombres parecidos con UUID distintos no forman necesariamente el par correcto. Utiliza Jenny-mod.mcpack con Jenny-texture.mcpack de los mismos registros, sin mezclar espejos al azar.
La dependencia nombra el UUID de recursos 8e430597-42b0-4075-a97c-917743c8fdd3, que coincide con la cabecera del paquete correspondiente. Dweller tiene sus propios componentes enlazados y la entidad pa:jenny. Importar Dweller no satisface una dependencia JennyModRes ausente del paquete de personajes. Trata cada conjunto como una instalación independiente, especialmente al identificar errores de importación.
En Android, utiliza Abrir con o Compartir si al tocar la descarga aparece un visor de archivos. En iPhone o iPad, la hoja de compartir de Archivos puede ofrecer Minecraft. Si no aparece, comprueba que la extensión real siga siendo .mcpack o .mcaddon, sin un .zip añadido por el servicio. Renombrar un archivo ajeno no transforma el contenido. En Windows Bedrock, la asociación puede iniciar la importación, pero copiar archivos a mods de Java nunca activa un paquete del mundo Bedrock.
Lee el manifiesto como campos relacionados
El manifiesto contiene una cabecera del paquete y módulos que describen el tipo de contenido. El UUID de cabecera identifica el paquete; cada módulo tiene otra identidad. Una dependencia puede nombrar UUID y versión de otro paquete. Separa esas funciones al diagnosticar. No necesitas editar JSON para importar normalmente: los archivos correspondientes ya incluyen identidades. Cambiarlas crea otro paquete respecto al registro de descarga.
JennyModBeh tiene UUID de cabecera 942b5fa8-4e20-47cf-b71a-43df28e01b5a y depende de recursos 8e430597-42b0-4075-a97c-917743c8fdd3. JennyModRes utiliza esa identidad. Ambos declaran 1.0.0 y motor mínimo 1.13.0. Ese campo informa al juego de la versión para la que se escribió el paquete y su tratamiento de compatibilidad anterior. No sustituye el resultado de importación actual ni garantiza todos los cambios futuros.
Dweller utiliza comportamiento 4bf56a8e-0344-4ce7-a6b7-f550778ff316 y recursos 401f57c9-74ff-4646-92ce-2a82c5d1f189. Sus paquetes declaran 0.0.1 y motor mínimo 1.17.0. No satisfacen una dependencia del par de personajes. Elige primero una instalación y confirma sus componentes antes de mezclar complementos. Así evitas confundir paquetes con nombres parecidos con mitades intercambiables.
Tras activar, descubre el contenido en Creativo con sus propias entradas. No esperes la pantalla Mods, elenco o espacio de nombres Java. Entidad y presentación Bedrock pertenecen a su sistema. Si falla solo el aspecto, consulta recursos; si falta comportamiento, empieza por activación y dependencias.
Utiliza los ajustes del mundo como referencia
Descargado, importado y activo son tres estados. El gestor entrega la descarga intacta a Minecraft; el almacenamiento guarda la importación; los ajustes del mundo eligen lo que se usa al abrirlo. Revisa dónde falla, sin repetirlo todo. Un fallo de importación afecta a archivo o declaraciones; una importación correcta con mundo sin cambios suele requerir activación o revisar conflictos.
En el par, localiza JennyModBeh en comportamiento y JennyModRes en recursos del mundo elegido. La dependencia une esas identidades. Para Dweller, utiliza los componentes de su MCADDON. Copia partidas antes de modificarlas y empieza con un conjunto. Otro mundo puede comportarse distinto con los mismos archivos importados si activa paquetes diferentes.
Con varios recursos, el orden puede decidir qué presentación prevalece. Importar bien no impide que otro paquete sustituya texturas. Los conflictos de comportamiento también requieren revisar contenido activo, no el navegador. Cuando funcione, conserva clara la selección antes de añadir contenido. La guía de importación y soluciones Bedrock cubren por separado gestores y conflictos.
Reconoce la estructura antes de editar archivos
El manifiesto identifica el paquete y las carpetas que lo acompañan contienen sus recursos. Pueden incluir modelos, texturas, animaciones, controladores de renderizado y sonidos. Comportamiento contiene definiciones como el JSON de entidad. El par de personajes reparte esas funciones entre dos MCPACK. Conserva los archivos intactos al instalar: extraer carpetas individuales corresponde al desarrollo, no al proceso habitual del jugador.
Si consultas el manifiesto por una dependencia, lee cabecera y dependencia por separado. La primera identifica el paquete abierto; la segunda nombra otro requerido. Los módulos describen el tipo de contenido aportado y pueden tener UUID propios. En el par, relaciona la dependencia de comportamiento con la cabecera de recursos, no con cualquier módulo o nombre parecido.
Cambiar versión, UUID o motor mínimo modifica el paquete, no actualiza Minecraft. También cambia su huella respecto al original. Para instalar, utiliza los archivos aprobados sin cambios y resuelve activación o emparejamiento en ajustes del mundo. Si después desarrollas una modificación, sepárala de las descargas originales y de partidas que utilizan sus identidades. De ese modo puedes volver a importar el par conocido sin confundirlo con una copia editada o con otro complemento que comparta su nombre visible.
Formatos de archivos de Bedrock
Un .mcaddon puede agrupar paquetes; un .mcpack normalmente representa un paquete individual. Algunas descargas llegan como archivos que contienen ambos. No intente importar un .jar de Java a Bedrock.
Configuración típica
- Confirme que el complemento sea compatible con su versión Bedrock instalada.
- Abra .mcaddon o .mcpack con Minecraft.
- Compruebe que la importación se complete sin errores.
- Active los paquetes de recursos y comportamiento necesarios para un nuevo mundo de prueba.
- Habilite las opciones experimentales solo cuando estén documentadas.
Consideraciones de Android y iPhone
Los sistemas operativos móviles manejan las descargas y las asociaciones de archivos de manera diferente. Utilice el flujo de importación normal de Minecraft y evite que instaladores de terceros soliciten permisos innecesarios.
Limitaciones esperadas
Java y Bedrock tienen diferentes motores y API de modificación. Es posible que una recreación de Bedrock no proporcione los mismos menús, lógica o animaciones, incluso si las capturas de pantalla y los nombres parecen similares.
Compara identidades de personajes y Dweller
| Paquete | Campo | Valor y función |
|---|---|---|
| JennyModBeh | header.uuid | 942b5fa8-4e20-47cf-b71a-43df28e01b5a |
| JennyModBeh | dependencies.uuid | 8e430597-42b0-4075-a97c-917743c8fdd3 |
| JennyModRes | header.uuid | 8e430597-42b0-4075-a97c-917743c8fdd3 |
| JennyModBeh / JennyModRes | version / min_engine_version | 1.0.0 / 1.13.0 |
| Dweller | version / min_engine_version | 0.0.1 / 1.17.0 |
| Dweller | Identificador de entidad | pa:jenny |
| Configuración de personajes | Activación del mundo | Activa ambos componentes correspondientes en el mismo mundo; importar no equivale a activar. |
Declaraciones de entidad JennyModBeh
| Componente | Valor | Interpretación |
|---|---|---|
| minecraft:health | 20 | Valor básico de salud declarado en esta definición. |
| minecraft:movement | 0.25 | Valor del componente de movimiento, separado de una medición de velocidad. |
| minecraft:collision_box | 0.6 × 1.8 | Anchura y altura declaradas de la caja de colisión. |
| minecraft:behavior.tempt | gold_ingot / diamond / emerald | La lista de objetos corresponde a esta definición Bedrock. |
Elige el siguiente paso
Fuentes utilizadas en esta guía
Estas referencias primarias respaldan los datos técnicos sobre archivos, cargadores y paquetes de esta página.
- GitHub: publicaciones de ZellRaihan/Jenny-Modgithub.com
- Microsoft Learn: referencia del manifiesto de paqueteslearn.microsoft.com
- Microsoft Learn: flujo de trabajo para complementoslearn.microsoft.com
- Microsoft Learn: guía sobre la versión más reciente de la plataformalearn.microsoft.com
Preguntas frecuentes
¿MCPE es el mismo que el móvil Bedrock actual?+
Pocket Edition es un nombre antiguo comúnmente utilizado para la edición Bedrock móvil.
¿Bedrock necesita Forge?+
No. Forge es un cargador de mods de Java y no instala complementos de Bedrock.
¿Por qué Minecraft muestra JennyModBeh?+
Es el nombre del manifiesto de Jenny-mod.mcpack, distinto del nombre descargado.
¿Qué archivo aporta el comportamiento?+
Jenny-mod.mcpack declara un módulo data y el nombre JennyModBeh.
¿Qué archivo aporta recursos visuales?+
Jenny-texture.mcpack declara un módulo resources y el nombre JennyModRes.
¿Dweller depende del UUID de recursos de los personajes?+
Sus manifiestos vinculan sus propios UUID de comportamiento y recursos.
¿Por qué un manifiesto contiene varios UUID?+
Cabecera, módulos y dependencias cumplen funciones distintas. El UUID de módulo identifica un componente; la dependencia apunta a otro paquete necesario. Utiliza la cabecera de recursos para compararla con la dependencia de comportamiento. Separar esos campos explica qué identidad busca Minecraft cuando falta un paquete. Lee también su versión para relacionar la referencia con el archivo correspondiente antes de modificar la configuración del mundo.
¿Puede una importación funcionar de forma distinta en dos mundos?+
Sí. El almacenamiento hace disponible el paquete, pero cada mundo selecciona componentes y contenido activo. Compara comportamiento y recursos del mundo afectado y después otros paquetes. Utiliza uno nuevo con el conjunto elegido para separar instalación y partida existente. Conserva respaldo antes de retirar contenido que esa partida utilice. Un cambio aplicado en otro mundo no sustituye revisar los ajustes del que vas a abrir.
